BO3 全迷彩チャレンジまとめ。ダークマターの取り方とコツ
2017/04/13
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武器カテゴリーごとの迷彩獲得条件と、ダークマター迷彩獲得のためのコツをまとめました。
目次
概要
マルチプレイのチャレンジによって得られる武器の迷彩は現在のところ以下が全種類です。
迷彩は全武器で同じものが用意されていますが、アンロック条件は武器カテゴリーによって違います。
以下をご確認ください。
迷彩チャレンジ一覧
全武器共通
武器カテゴリーにより、何をやるかは異なります。
- Jungle Tech = 5回
- Ash = 10回
- Flectarn = 15回
- Hear Stroke = 20回
- Snow Job = 30回
- Dante = 40回
- Integer = 50回
- 6 Speed = 75回
AR、SMG、LMG、一部SG(205 BrecciとHaymaker 12)、HGはヘッドショットの回数です。
SRと残りのSGはワンヒットキルの回数、ランチャーは敵スコスト破壊数になります。
コンバットナイフのみ、該当項目を参照のこと。
- Dark Matter = 全ての武器のダイヤモンド迷彩をアンロックする(追加武器は含めない)
アサルトライフル(AR)
- Policia = 100ヘッドショット
- Ardent = 10ロングショット
- Burnt =光学サイト、アタッチメントなしで50キル
- Bliss = 光学サイトとアタッチメントをフル装備して50キル(Lv34アンロックのメインガンファイター3と、武器レベル9以上=5つのアタッチメントが必要)
- Battle = 銃によるダブルキル(短時間に2人キル)を5回
- Chameleon = 銃によるブラッドサースティメダル(5キルストリーク)を5回
- Gold = 上記までの迷彩をすべてアンロックする
- Diamond = 全てのARでゴールド迷彩をアンロックする(追加武器は含めない)
サブマシンガン(SMG)
- Policia = 100ヘッドショット
- Ardent = リベンジメダル10回(自分をキルした敵をキル)
- Burnt =光学サイト、アタッチメントなしで50キル
- Bliss = 光学サイトとアタッチメントをフル装備して50キル(Lv34アンロックのメインガンファイター3と、武器レベル9以上=5つのアタッチメントが必要)
- Battle = 銃によるダブルキル(短時間に2人キル)を5回
- Chameleon = 銃によるブラッドサースティメダル(5キルストリーク)を5回
- Gold = 上記までの迷彩をすべてアンロックする
- Diamond = 全てのSMGでゴールド迷彩をアンロックする(追加武器は含めない)
ショットガン(SG)
policia迷彩のアンロック条件は武器により異なる。
- Policia[1] = 100ヘッドショット(205 BrecciとHaymaker 12)
- Policia[2] = 100ワンショットワンキル(一撃でキル)(KRM-262とArgus)
- Ardent = リベンジメダル10回(自分をキルした敵をキル)
- Burnt =光学サイト、アタッチメントなしで50キル
- Bliss = 光学サイトとアタッチメントをフル装備して50キル(Lv34アンロックのメインガンファイター3と、武器レベル9以上=5つのアタッチメントが必要)
- Battle = 銃によるダブルキル(短時間に2人キル)を5回
- Chameleon = 銃によるブラッドサースティメダル(5キルストリーク)を5回
- Gold = 上記までの迷彩をすべてアンロックする
- Diamond = 全てのSGでゴールド迷彩をアンロックする(追加武器は含めない)
LMG
- Policia = 100ヘッドショット
- Ardent = リベンジメダル10回(自分をキルした敵をキル)
- Burnt =光学サイト、アタッチメントなしで50キル
- Bliss = 光学サイトとアタッチメントをフル装備して50キル(Lv34アンロックのメインガンファイター3と、武器レベル9以上=5つのアタッチメントが必要)
- Battle = 銃によるダブルキル(短時間に2人キル)を5回
- Chameleon = 銃によるブラッドサースティメダル(5キルストリーク)を5回
- Gold = 上記までの迷彩をすべてアンロックする
- Diamond = 全てのLMGでゴールド迷彩をアンロックする(追加武器は含めない)
スナイパーライフル(SR)
- Policia = 100ワンショットワンキル(一撃でキル)
- Ardent = 10ロングショット
- Burnt =光学サイト、アタッチメントなしで50キル
- Bliss = 光学サイトとアタッチメントをフル装備して50キル(Lv34アンロックのメインガンファイター3と、武器レベル9以上=5つのアタッチメントが必要)
- Battle = 銃によるダブルキル(短時間に2人キル)を5回
- Chameleon = 銃によるブラッドサースティメダル(5キルストリーク)を5回
- Gold = 上記までの迷彩をすべてアンロックする
- Diamond = 全てのSRでゴールド迷彩をアンロックする(追加武器は含めない)
ランチャー
Ardent迷彩のアンロック条件は武器により異なる。
- Policia = 敵スコアストリークを100機破壊
- Ardent(1) = 敵を直撃でキルx10回(XM-53)
- Ardent(2) = 要請されて20秒以内のスコアストリークを20機破壊(BlackCell)
- Burnt = 一回の試合中にスコアストリークを5機破壊
- Bliss = 短時間でスコアストリークを2機破壊
- Battle = タロンかケルベロスを5機破壊
- Chameleon = タレット(ガーディアン、セントリーガン、パワーセル)を5機破壊
- Gold = 上記までの迷彩をすべてアンロックする
- Diamond = 全てのランチャーでゴールド迷彩をアンロックする(追加武器は含めない)
ハンドガン
- Policia = 100ヘッドショット
- Ardent = 10ロングショット
- Burnt =光学サイト、アタッチメントなしで50キル
- Bliss = パークなしで50キル
- Battle = 銃によるダブルキル(短時間に2人キル)を5回
- Chameleon = 銃によるブラッドサースティメダル(5キルストリーク)を5回
- Gold = 上記までの迷彩をすべてアンロックする
- Diamond = 全てのハンドガンでゴールド迷彩をアンロックする(追加武器は含めない)
コンバットナイフ(近接武器)
- Jungle Tech = 10回
- Ash = 20回
- Flectarn = 40回
- Hear Stroke = 60回
- Snow Job = 80回
- Dante = 100回
- Integer = 120回
- 6 Speed = 160回
- Policia = 200キル
- Ardent = 10バックスタバー(背後からキル)
- Burnt = 10サバイバーメダル(負傷時に敵をキル)
- Bliss = リベンジメダル10回(自分をキルした敵をキル)
- Battle = ナイフキルした敵の銃を拾い、同じ敵をキルx5回
- Chameleon = ナイフによるブラッドサースティメダル(5キルストリーク)を5回
- Gold = 上記までの迷彩をすべてアンロックする
- Diamond = ナイフのゴールド迷彩をアンロックする
追加された近接格闘武器も同様。
サプライドロップ追加武器のダークマター迷彩について
追加された武器のダイヤモンドやダークマター迷彩をだすには、そのカテゴリーのダイヤかダークマターをすでに持っている状態で、その追加武器のチャレンジを金迷彩まで達成すれば獲得できます。
例)FFARのダイヤがほしい→他のARをダイヤまで出した状態でFFARの金を出せばOK
迷彩チャレンジのコツ
チャレンジ進行に役立つ記事をまとめました。今後も追加していきます。
なんちゃってダークマター迷彩
最難関のダークマター迷彩。取れねえなら自分で作っちまおうぜ!という愛すべきバカ猛者が現れました。
※今作では武器の迷彩を自分で作ることができます。⇒エンブレムと武器迷彩の作り方など仕様まとめ
以下はその「なんちゃってダークマター迷彩」の作り方動画です。
なんというDIYマター。その発想はなかった。
しかもなかなかの完成度です。